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发布日期:2025-10-19 08:04 点击次数:81
EA文书,旗下在线射击游戏《圣歌》 将于2025年1月认真停运。这款作品由BioWare素养开yun体育网,于2019年推出,但在运营流程中永远靠近逆境。
前BioWare试验制作主谈主马克·达拉(Mark Darrah)近日在个东谈主YouTube系列节目《圣歌究竟发生了什么》中,转头了游戏素养与运营中的问题。他指出,BioWare在多东谈主游戏的磋磨理念上存在“诬陷”,尤其体目下叙事层面。
达拉默示,《圣歌》 将扫数玩家齐设定为归并位主角,导致玩家缺少对故事和寰球的包摄感。他将这种情况称为“不测的‘咱们的’”,以为这是在莫得三念念此后行的情况下变成的叙事模式。比较之下,他例如称《无主之地》系列和《最终幻想14》在多东谈主环境中更好地照拂了叙事包摄问题。
他进一步讲授,《圣歌》 的奖励与经济机制强化了这种缺少包摄感的情况,使蓝本的“角落问题”变成了无数情景。达拉强调,在多东谈主游戏中,素养者必须明确恢复“故事属于谁”“装备属于谁”“扮装属于谁”等问题,不然容易出现意象以外的磋磨成果。
达拉于2017年接任《圣歌》 试验制作主谈主,并在2019年游戏发售时仍在负责该格局。2020年,他与时任BioWare总司理凯西·哈德森一同离开责任室。手脚亲历者,达拉的不雅点与外界无数品评一致开yun体育网,即《圣歌》 的叙事磋磨不及以撑握一款经久运营的在线行状型游戏。
发布于:上海市